Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Stos statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
7256 23872 8041 8388 2966 1669 2801

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
161 2015-08-03 19:10:57 sony9505 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

162 2015-08-05 01:14:57 lukago zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

163 2015-08-07 05:11:36 ✺◟( ͡° ͜ʖ ͡°)◞✺ zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

164 2015-08-07 08:50:42 Fox zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

165 2015-08-13 13:51:32 kwachmat zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

166 2015-08-14 17:01:56 Człowiek Z Brązu zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

167 2015-08-14 22:40:59 kuba20kg zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

168 2015-08-15 18:17:04 nikodem pierzak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

169 2015-08-18 00:01:06 ecetera zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

170 2015-08-18 21:19:00 Reynart zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

171 2015-08-25 20:40:14 zelun zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

172 2015-08-30 15:55:12 Poncosh zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

173 2015-08-31 16:03:36 mzignis zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

174 2015-09-01 00:53:06 przeCinek19 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

175 2015-09-01 19:18:04 dawid zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

176 2015-09-01 21:28:09 kirliash zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

177 2015-09-02 10:21:45 marszczo zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

178 2015-09-02 17:36:56 Wojciech Strankowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

179 2015-09-03 15:30:20 Krzysztof Bednarek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

180 2015-09-03 15:32:52 Aleksandra Szczegielniak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.